BGM de jogo com loop contínuo e partitura editável

Exploração, aventura, combate, vila e menu, e um stinger curto de vitória. O agente mantém o marcador de loop, deixa a voz em pausas e verifica se o primeiro acorde volta a encontrar o último.

Variantes de arranjo ABC

Duração
26.7s

Gerar música

10 créditos · 48 kHz · com as definições desta página

Pronto8 bars · 72 BPM26.7sO loop fechaLoop ligado
Agente da cenaAtivo

As regras desta cena já estão no chat

O BGM em loop para jogos está pronto. O ambiente de 8 compassos já está na pauta: voz em pausas e Ins com a harmonia.

Vou manter % loop e as duas vozes. Peça a aventura, o combate, a vila, o loop simples ou um stinger de vitória.

Ideias rápidas:

Prévia em loop

26.7s

8 × 3.333s @ 72 BPM

🎼 YuE2 Symbolic Score|Explore Ambient 8
Key: AminMeter: 4/432 Bars
Teoria musical validada (Plano Simbólico YuE2 Correto)
32 Bars · Key Amin

Como funciona a música em loop

  1. 01

    Escolha uma variante A/B/C

    Comece num ambiente de 8 compassos, numa aventura de 16, num ostinato de combate, numa base de vila ou menu, ou num loop simples em lá menor. O agente também carrega um stinger de vitória.

  2. 02

    Mantenha a regra do loop

    Cada partitura traz % loop. A voz fica em pausas até pedir uma linha cantada. Ins leva a base e o acorde inicial tem de coincidir com o final.

  3. 03

    Edite com o agente da cena

    Peça uma harmonia mais escura, o loop de combate ou só a verificação. O agente edita o ABC dentro destas regras e não o transforma numa canção pop.

  4. 04

    Ouça, renderize e exporte

    O loop toca no navegador e o render passa pelo YuE2. cot e ABC só são enviados com esse modo ativo. Descarregue .abc, .mid e .musicxml.

FAQ

Porque é um espaço de loops de jogo?

O agente não troca o loop por uma canção pop cantada. Mantém % loop, a voz em pausas, a base Ins e uma harmonia que pode recomeçar.

Que modelos existem?

As variantes em destaque são ambiente de 8 compassos, aventura de 16, combate, vila ou menu e um loop simples em lá menor. O stinger de vitória de 4 compassos fica no agente.

Dá para verificar o loop antes do render?

Sim. O estado mostra se o primeiro e o último acorde de Ins coincidem. Pode pedir ao agente para verificar a junção sem reescrever as notas.

Como é que o render usa a partitura?

Os modos Full e Melody enviam o ABC para o renderizador YuE2 existente. Off envia só estilo e letra. As faixas de jogo saem como instrumental.

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