Música de vídeo curto com batidas presas à linha de tempo
O gancho entra nos primeiros segundos e os acentos caem no compasso do corte. O agente não substitui a peça até confirmar 15, 30 ou 60 segundos.
Variantes de linha de tempo ABC
Gerar música
10 créditos · 48 kHz · com as definições desta página
As regras desta cena já estão no chat
A música para vídeos curtos está pronta. Já há uma peça de produto de 15 segundos (8 compassos a 128 BPM = 15,0 s).
Não a substituo até confirmar 15, 30 ou 60 segundos. Diga uma batida e marco o compasso.
Duração
15.0s
8 × 1.875s @ 128 BPM
Seções
Como funciona a música para vídeos curtos
01
Confirme 15, 30 ou 60 segundos
A 128 BPM em 4/4 um compasso dura 1,875 s: 8 compassos são 15 s, 16 são 30 e 32 são 60. O agente pergunta antes de reescrever.
02
Abra com um gancho
As variantes de produto, história, emoção e anúncio começam na secção de gancho. Os primeiros segundos ficam marcados para o corte.
03
Coloque as batidas nos compassos
«Hit at 3s» vira um compasso: número = floor(segundos / duração do compasso) + 1. O compasso recebe a marca % [hit].
04
Renderize pelo YuE2
Ouça a linha de tempo e renderize no worker YuE2 existente. cot e ABC só seguem em Full ou Melody. Exporte .abc, .mid e .musicxml.
FAQ
Porque é que pede primeiro a duração?
As peças curtas só caem em 15, 30 ou 60 segundos. Até confirmar uma, ou carregar um modelo com nome, a partitura fica como está.
Como é que as batidas alinham com o vídeo?
Um tempo torna-se um compasso pelo andamento e pelo compasso. A 128 BPM e 4/4, 3 segundos é o compasso 2 e 7,5 segundos é o compasso 5.
Quais são as variantes A/B/C?
Produto de 15 s (gancho, demo, CTA), história de 30 s, batida emocional de 15 s com marcas em 1,9 s e 7,5 s, e ritmo de anúncio de 15 s.
O render envia sempre o ABC?
Não. Usa a mesma rota YuE2 do estúdio. O ABC segue apenas com cadeia de pensamento Full ou Melody. Off omite a partitura.